1体验性提高
- 内置全屏功能(魔兽设置为无边框模式、帧率解锁至 1000 帧)纵享丝滑~
- 字体修复,修复怪物血量过多的时候数字显示不全
2小地图功能
现在为图中紫色的图标,更清晰直观,再也不用看花眼了
不用满图找兔子了——平常稍微走个神,就得满图找兔子,要么打字问"兔子在哪、谁看见兔子了"
怪物分防区上色
把小地图的怪物按照防区进行上色,每个防区按照游戏分配颜色给该防区的怪物绘制颜色。这下子地图上谁跑的怪一清二楚,再也不用问"这是谁漏的"……一目了然。(2026-10-28 新增可随时关闭怪物分防区上色)
2026-11-05 更新:支持直接显示 / 关闭 / 按键显示

比如打 4 人哪一个出怪口卡了一直怪没打死,也能直接看到,保护 PF 值
- 盗贼显示提醒
本局随机宠物显示
3大法暗黑印记(影子增强颜色 · 兼容性大幅优化)
- 暗黑印记影子颜色增强为亮黄色(2026-11-05 提高亮度)
把这功能做出来,玩大法师的福音就来了,好多人就为这一个功能,都愿意用这个助手。 —— 浮生醉春风
4HUD 面板
战局概览面板(1.0)
详细可以看下面的分开介绍
玩家信息面板
- 可以看资源、愿望点、宠物等级、宠物普通天赋、宠物至尊天赋有没有开
- 可以看到场上的马、上、有、钱、木、光环碎片、小魔药的数量(装包里的也能看到)(合理要书哦~)

2026-10-28 更新

兽王信息面板
可以看到:宝宝有啥技能、普通攻击多少伤害、是群攻还是单体攻击、有没有精训、等级多少

伏魔信息面板(和兽王差不多)

当前波次面板

可以看到:当前波次的怪物护甲类型、建议攻击类型、场上怪物、怪物能不能抓(兽王和伏魔玩家可以用)。
图标介绍




出怪预测面板

预测后面可能会出的怪物:
"家族已确定"的就是必出,其余的根据概率来。
战局概览面板(2026-10-27 更改)
根据场上的人来优化:比如一个人就显示一个、四个人就显示四个,更精准。

战局概览面板(2026-10-28 更改 · 新增累计金币 / 木)

商店提醒面板
可以选择提醒方式和提醒哪些,一般都是用于 22 药水,没个提醒一把少吃不少
聊天面板

计算器面板

乔黑黑说要是能有个随时能呼出来的计算器就好了,这样就可以随时计算属性点了。
倒计时(所有需要等待的 UI 加入倒计时)
信息面板
5防御塔范围显示
有这个就舒服了:随便看光环覆盖范围,不怕没吃到;找位置也不用磨磨唧唧找半天。老手玩家也可以看看自己的是不是极限位置,再优化优化。
建造前选位置
建造时主动显示攻击范围、覆盖范围;取消或建造后主动隐藏,非常丝滑。
常见光环塔(减防、减速、加攻、加速)
四大光环塔(火速、恐惧、冰封)
常见带攻击的
建造好以后,还想看范围咋办?
选中想看范围的防御塔,按下键盘 ALT 键就会显示光环范围,松开自动隐藏,非常丝滑——任意防御塔都是这样操作。
6妖灵塔看通用
选择妖灵塔,鼠标放在攻击力图标上面,右侧面板里面可以直接看到本局是(敏通、智通、力通),方便不少~

7耐久光环怪物等级展示
- 出怪口出来的带有耐久光环怪,直接标记等级在该怪物的头顶
- 实时跟随怪物头顶显示(无延迟,纵享丝滑),设置里面可以开关,建议是都开(1、2、3 都有的情况下默认显示最高等级,最高等级怪物死亡后自动显示下一个等级,直到没有)
8主程序按钮功能更新
2026-10-27 更新
全屏 / 窗口化改为局内随时切换(快捷键 F5)

面板新增即时刷新(无延迟)
正常刷新是 0.5–0.75 秒延迟,即时刷新是 0.1–0.2 秒,建议高配电脑开启。

界面优化改为局内自行开关 · 新增设置功能菜单
想要啥都可以自己调,一般默认就行;调完保存即时生效。



2026-11-05 更新
1. 新增亮度调节
war3 的窗口模式无法调节亮度,助手的亮度调节功能可以让大家在使用窗口模式的时候也可以调节亮度。

2. 耐久光环设置

3. 怪物分防区上色(可开关、多元化)
支持直接显示、关闭、按键显示。

4. 本局随机宠物显示








